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一、分工和流程
在土豆网,以项目开发为核心,谁都可以带项目,担任项目经理。
一个典型的土豆网项目中,当进入正式开发阶段,通常参与者包括:1名设计师,1-2名前端工程师,1到多名后台工程师,1-2名系统运维管理员。
其中,前三者的工作都是可以并发的,最终整合通常是前段工程师,对于复杂度较低的页面处理,一般工程师也可以直接参与。
不管是设计师、前端和后台工程师,对于分离的领会和理解都非常重要,并且导致配合上,不同理解层次的人会产生不同的配合效果。
其中,设计师和前端工程师的配合无疑是最重要的,设计师的风格直接导致前端页面结构的简洁或者复杂,程序逻辑的简洁或者复杂。
一个卓越于设计并且理解W3C网页标准的设计师是珍稀而罕见的。
二、基本架构(Architecture)
架构的目标:可扩展性、可维护性、可复用性
1. 内容(Infomation/Content)
土豆网的内容结构,从模块来说,如中心橙色圈所区分出的九个大块:
土豆网(tudou.com)前端概况
从其功用来说,则分为三个层次:
土豆网(tudou.com)前端概况
这些特性决定了后面所有前端架构的基调。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。