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本文中我们通过制作一个倾斜的鼠标翻转导航为例分析一下,希望可以帮助一些对于鼠标翻转导航制作上还存在疑问的朋友。
  前天网上有个朋友发给我一个页面让我帮她看一下为什么鼠标翻转实现不了。我打开源文件看了一下,发现作者根本没有掌握一个鼠标翻转的特性。并且对于倾斜导航的思考也不足。虽然我当时看出来了这些问题,但是由于手上一个项目正在收尾一时也没有时间向她一个讲解。正好昨天工作忙完了,现在又拿起那个文件看了一下,发现通过这个事件可以讲解好多个知识点,有一些地方比较容易让人不太注意,但是确实是非常关键的。

  我们先看一下想要实现的效果,当然在没做之前这些只能是存在于我们的脑子或是草图上。我们首先要想到它是个什么样子,然后才能去分析我们想要实理的效果是应该如何去做,闲言少叙,先看图:
  倾斜鼠标翻转导航的问题研究
  我们看到上图,可以会觉得好像并没什么,好像很容易做。好我们来细细的分析一下这个效果。我们用标准来实现就不能直接插入一张图片在HTML里。用标准来做就需要把图片作为背景的方式用CSS进行调用。那么我们来看一下这样的导航是否可以直接就那么直接调用,其中是不是还有什么问题出现?下面请看一下这个导航效果的放大图:
  倾斜鼠标翻转导航的问题研究
  倾斜鼠标翻转导航的问题研究
  大家注意上图中的“危险区”很明显,如果我们把两个倾斜的正块放在一起就必然会有一段重复区,我们现在的CSS还不支持异形处理。要解决这个问题就必需要使得这两个方块进行重叠。重叠就需要把他们放在不同的层次上。这就要用到CSS中的定位:“position : static | absolute | fixed | relative ”。
  做鼠标翻转我们通常会把所有的背景做成一个图,然后通过CSS来设置不同标签下的图片的不同位置。也许有人就会认为这个导航的背景图应该是这样的:
  倾斜鼠标翻转导航的问题研究
  如果你真的是这么想的那么问题就出来了:当在五个区块中的任一个区块中进行鼠标翻转时,上面的危险区的重复部位就会把左侧和是右侧的导航挡去一个角。所以正常的方式是:
  倾斜鼠标翻转导航的问题研究
  倾斜鼠标翻转导航的问题研究
  只有这样在没有危险区的情况下才能作为最终的背景图片使用。当然还要注意的是背景并不是白色而是透明的,主要不是为了与网站的背景融合,关键是不要挡住在危险区的相邻的背景。我使用的是GIF图,GIF图有透明的时候边缘会有一点毛边。如果希望应对不同的色彩的网站背景,最好使用PNG或是把GIF图的边缘做成点像素。
  对于这个背景图的思考完成之后我们就需要想想怎么制作这个导航了。先来分析一下这个鼠标翻转,原来做鼠标翻转是JS的事,现在可以通过CSS的:hover也可以实现这个翻转效果,代码少、结构清晰。所以这里这五个导航的翻转就是由A:hover来实现。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。