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最近做背投广告,因为默认页面没有设置z-index,发现如果将z-index为负值的元素无法点击到,那么解决方案就是将背投广告z-index设置为1,其它元素z-index增加。

假设有这样一个需求:

z-index为负值的元素无法点击到的解决方法

header和主区域是原来就有的,现在要在页面中加一个背景图,要求该背景图层在主区域之下,但在主区域之外的部分可点击,是一个链接。

我简单思考了下,就知道不能用背景图实现,因为背景图是无法点击的。虽然可以勉强用js监听body点击然后根据点击位置来判断是否是背景图发生了点击,但这未免太笨拙。于是决定在主区域下铺一层,设置z-index:-1.图片设置为bgImg的背景图。代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html>
    <head>
    <style>
      .bgImg {position: absolute; z-index: -1; background: url(...) no-repeat center;}
    </style>
    </head>
    <body>
         <header></header>
         <div class="bgImg"></div>
         <div class="main"><div>
    </body>
</html>

但是事实证明这样设置后, bgImg无法被点击到,hover时也不会显示手形,因为z-index为负值的元素将被放置在body层之下,所以点击和hover事件都被body层覆盖了。

解决方案:

1. z-index设为0. 主区域设为position:relative; z-index: 1;这样能保证背景层不会影响主区域,并且在主区域外的部分也可以点击。

z-index为负值的元素无法点击到的解决方法

2.结构与1一样,只是实现方式不同。不使用position,而是使用负margin-bottom实现:

背景层 {height: 500px; margin-bottom: -500px;}

主区域不用做任何改动.

原理是负的margin-bottom会将下方的元素拉上来,背景层的高度= height + padding-top + padding-bottom + border-top-width + border-bottom-width + margin-top+ margin-bottom = 0. (没设置的属性在reset.css中一律被重置为0了).所以背景层不会占据文档流的空间, 同时还可以被点击到.
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。