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根据公司发布的第二财季营收数据可知,Xbox内容及服务(计入XGP)业务收入大幅增长61%,将游戏部门营收推高至71.1亿美元,超过Windows部门的52.6亿美元。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

这是微软首次在财报中将动视-暴雪的运营成绩计入Xbox业务部门,导致该部门营收数字暴涨,现已成为微软第三大业务部门,一举超越公司发家业务,仅次于企业云(239.5亿美元)与Office(134.7亿美元),实现历史性跨越。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

不过,Windows业务逆势增长11%,连续两季录得增长;硬件销售收入连续五个季度下滑,本季降幅9%,Surface继续萎靡,而Xbox硬件销售额在减价狂促与圣诞购物旺季双重推动下仅增长3%,全靠动视-暴雪才使游戏业务整体收入增长49%。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

财报特别指出,动视-暴雪为公司带来20亿美元净收入,但收购及整合成本高达9.3亿,运营费用15.9亿,导致业务出现亏损,总亏损额4.4亿美元。

微软游戏收入超过Windows:基本全靠动视暴雪

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RTX 5090要首发 性能要翻倍!三星展示GDDR7显存

三星在GTC上展示了专为下一代游戏GPU设计的GDDR7内存。

首次推出的GDDR7内存模块密度为16GB,每个模块容量为2GB。其速度预设为32 Gbps(PAM3),但也可以降至28 Gbps,以提高产量和初始阶段的整体性能和成本效益。

据三星表示,GDDR7内存的能效将提高20%,同时工作电压仅为1.1V,低于标准的1.2V。通过采用更新的封装材料和优化的电路设计,使得在高速运行时的发热量降低,GDDR7的热阻比GDDR6降低了70%。