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设施争夺的战斗围绕战场上的三个占领点而展开,这三个占领点沿着战场的结构分布,当干员成功占领时,该队将会得分,当一方得分达到200分时,该队获胜。

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团队死斗

“团队死斗”中,两支队伍在战场上展开激烈对攻,通过消灭对手来获得胜利。这种游戏没有任何限制,可以自由选择武器和角色,并且被消灭后还可以快速复生。

歼灭

“歼灭”是一种充满挑战性的交战规则,需要队伍中每个干员的技能和战术都达到很高水平。

该规则不可自动复生,但可以拉起被击倒的伙伴。比赛为七局四胜的小局制,每小局战斗持续约2分钟,全灭敌方队伍以获胜。每一次攻击和防御都至关重要,团队的默契和协作能力将是取胜的关键。

破坏行动

“破坏行动”中,两队展开对攻,不限角色,不限武器,自动复生。但与其他规则不同的是,歼灭对手并不是战斗的目的,也不能确保本队取胜。

本规则的目标是将被称为“公文包”的电子攻击设备送入敌人大本营处的目标点来得分,设备会在设施中心刷新,让两队争夺控制权。

在这种规则下,团队之间的协调和配合尤为重要。一方面,队伍需要保护自己的设备,同时争夺控制权,另一方面也需要阻止对方抢夺设备,在这种规则下的比赛激烈而快速,适合寻求高强度战斗的干员们参与。

侵袭

“侵袭”是一种经典的交战规则,参战两队分为攻方和守方。

攻方需要依次攻占战场上的三个可占领位置以将获得小局胜利,但如果前一个占领点没有攻下,后一个点就不会开启。这意味着攻方需要尽力拿下每一处重兵把守的要塞。

守方则会在这个要塞附近源源不断的复生,阻止攻方的占领行动。两队都可以自动复生,不限角色,不限武器。

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。