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原神 无相 交响诗 变奏选什么好?《原神》游戏选择合适的无相交响诗变奏是很重要的,不少小伙伴都不知道怎么选,小编准备了一篇相关攻略,感兴趣的一起来看看吧!
原神无相交响诗变奏选择攻略
关卡中战斗务必注意BOSS魔改的技能,普通无相的技能可能已经能很熟练地应对,但是魔改技能这是第一次出现, 对战 的时候请小心。
对于分数有要求,希望能至少拿全奖励的旅行者而言,建议所有BOSS全都选择最高的「无畏」难度,因为目前看来即使选择全部「变奏」的极难难度也不足以获得全部奖励。
喜欢挑战高难的旅行者可以直接选择「无畏」难度并且勾选全部「变奏」。
只是为了拿全奖励又不想打得辛苦的旅行者建议选择「无畏」难度并且勾选除了「怪物的生命值提升」、「怪物的属性抗性提高」(如果正好是自身培养的 角色 的输出属性的话)、「队伍中所有角色的暴击率降低」、「队伍中所有角色的暴击伤害降低」这四种以外带有增加难度效果的全部「变奏」,这样即使是最麻烦的情况下每关的通关均分也都为3000分以上。
不勾选「怪物的生命值提升」的原因在于怪物生命值提高以后对战斗的影响不是线性的,有可能多了血量超出了队伍的斩杀线从而使得BOSS进入了某个难缠的形态,只是为了全奖励的话不需要这么精细。
只是想差不多靠自己拿到名片又配置不太够的旅行者建议选择「极难」难度并且勾选除了「怪物的属性抗性提高」(如果正好是自身培养的角色的输出属性的话)、「队伍中所有角色的暴击率降低」、「队伍中所有角色的暴击伤害降低」这三种以外带有增加难度效果的全部「变奏」,这样即使是最麻烦的情况下每关的通关均分也都为2000分左右。
变奏的选择主要是量力而为,大佬就选难度高的,练度一般的小伙伴就选简单的一点的,差距也不大。
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更新日志
2024年04月26日
2024年04月26日
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