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自从SNS这个概念开始在国内互联网被热吵开始,然后是国内互联网那些“SNS先驱”们一味的模仿Facebook创造从长相到身材一样的“Facebook”们,再到康盛创想所谓的“创新产品”UCenter Home的免费开源,SNS网站难以重现昔日Blog横扫互联网的火热景象,而SNS这个带着概念色彩的词语也随着从天堂沦落到人间,并一再的被曲解。
从6月份写的《SNS网站之死》日志开始,到现在我都坚持我的观点——面对如此大规模的SNS网站铺展,到最后难逃大规模的SNS网站死去,最终能生存下来的SNS网站屈指可数。除了做垂直型的与其他SNS网站有差异性的,如5GSNS,剩下的就是那些有着雄厚资本的,如校内网。
从SNS这个概念性的词语在国内互联网热吵的那一刻起,就注定了SNS网站朝娱乐化发展的一个大方向,从“开心网”在国内迅速的窜红,到各种插件被应用在SNS网站上,娱乐已经成了SNS网站中不可或缺的一环,社会性网络这个概念正在被淡化。而事实上,到现在为止,SNS网站并未能真正的实现社会性网络这个概念,在社会性网络这个概念上,最成功的就是腾讯QQ。
SNS网站发展的另一个趋势就是垂直型,这就犹如当初的综合门户与垂直门户两个不同的发展方向。做大做杂不如做小做精,以社会性网络为概念的SNS网站并不适合做综合型的,相反垂直型的SNS网站更能实现人与人之间的关系网络,更接近SNS这个概念真正的精髓所在。在这方面5GSNS无疑是目前做得最为成功的。

现在的SNS网站更像是个人网站的模式,每个用户在网站里面拥有自己独立的网站,可以设置对外开放以维持关系网络,也可以设置完全封闭,仅仅是做为个人的私人化场所。然而仅仅是这种个人网站型的模式并不能真正让SNS网站发展起来。
SNS网站不是一个单一的工具,而是一个多应用的集合,博客、迷你博客、相册……,这些单一的工具被集成在了一起,形成了一个多应用的个人网站,但是SNS真正的核心功能是什么呢?仅仅是靠着“社会性网络”这个概念?仅仅是靠登录网站后打个招呼就能维持个人的关系网?
也许有人要说,昔日的论坛同今日的SNS网站一样,都是同质化很严重的产品,但论坛到今日依然发展得很好,为什么SNS网站就不可以呢?
论坛与SNS网站是有着本质上的不同,论坛的核心是“开放”,是要吸引更多用户从而让他们参与到论坛的话题进来;而SNS网站并非如此,SNS网站是以“我”为核心的,是一个比较私人化的场所,所以SNS网站可以追求“ 实名制”,却从来不见有哪个论坛会要求实名注册的。而且最为重要的一点是,论坛目前的主要盈利模式是广告,但SNS网站可以吗?SNS网站的广告价值会等于甚至高于论坛的广告价值吗?
不可能!既然SNS网站强调的是以“我”为核心,那么在个人主页上加入广告则会引来用户的反感,而且如何去匹配广告种类呢?全站式统一投放广告,带来的效益将很低;通过获取用户信息去匹配广告,如Google AdSense,这无疑让用户会让用户“我”的这个核心受到伤害。
没有一个完整的可盈利模式,SNS网站的发展将受到限制跟伤害。
但是论坛提供了一个很好的模式,那就是依附于网站。SNS网站也可以像论坛一样依附在网站下,做为网站集成的一个多功能应用,而网站也可以在征得用户的同意下,从SNS网站中提取出信息来补充网站的信息。显然这样的模式要比单独运营一个SNS网站简单许多,也容易成功许多。
但是,所有网站都可以附属上这样一个SNS网站吗?
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。