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一:修改文件上传语言为PHP
打开fckconfig.js
找到:
var _FileBrowserLanguage = 'asp'
var _QuickUploadLanguage = 'asp'
改成:
var _FileBrowserLanguage = 'php'
var _QuickUploadLanguage = 'php'
二:启用PHP文件上传
1:启用FileBrowser:
打开fckeditor/editor/filemanager/connectors/php/config.php
启用文件上传:
找到:
$Config['Enabled'] = false
改成:
$Config['Enabled'] = true
设置上传存放目录:
找到:
$Config['UserFilesPath'] = '/userfiles/'
改成:
$Config['UserFilesPath'] = '你自己的项目路径'
2:启用QuickUpload
打开fckeditor/editor/filemanager/upload/php/config.php
启用文件上传:
找到:
$Config['Enabled'] = false
改成:
$Config['Enabled'] = true
设置上传存放目录:
找到:
$Config['UserFilesPath'] = '/userfiles/'
改成:
$Config['UserFilesPath'] = '你自己的项目路径'
使用实例
复制代码 代码如下:
<?php
$fck = $_POST [ " FCKeditor1 " ] ;
if ( $fck != "" )
{
echo htmlspecialchars ( $fck ) ;
}
?>
<html>
<head>
<title>fck测试</title>
</head>
<body>
<form action="index.php" method="POST">
<?php
include ( " fckeditor/fckeditor.php " ) ; //加载文件
$oFCKeditor = new FCKeditor ( ' FCKeditor1 ' ) ; //创建一个FCKeditor对象 ID为FCKeditor1
$oFCKeditor -> BasePath = " /fck/fckeditor/ " ; //设置FCKeditor路径
$oFCKeditor -> Value = '' ; //设置默认值
$oFCKeditor -> Create () ; //创建。注意:若用到模板(如smarty)则$fck = $oFCKeditor->CreateHtml();然后把$fck抛给模板
?>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
JS用alert( FCKeditorAPI.GetInstance('FCKeditor1').GetXHTML( true ))得到FCKeditor1的值;
PHP用$_POST['FCKeditor1']得到FCKeditor1的值。
打开fckconfig.js
找到:
var _FileBrowserLanguage = 'asp'
var _QuickUploadLanguage = 'asp'
改成:
var _FileBrowserLanguage = 'php'
var _QuickUploadLanguage = 'php'
二:启用PHP文件上传
1:启用FileBrowser:
打开fckeditor/editor/filemanager/connectors/php/config.php
启用文件上传:
找到:
$Config['Enabled'] = false
改成:
$Config['Enabled'] = true
设置上传存放目录:
找到:
$Config['UserFilesPath'] = '/userfiles/'
改成:
$Config['UserFilesPath'] = '你自己的项目路径'
2:启用QuickUpload
打开fckeditor/editor/filemanager/upload/php/config.php
启用文件上传:
找到:
$Config['Enabled'] = false
改成:
$Config['Enabled'] = true
设置上传存放目录:
找到:
$Config['UserFilesPath'] = '/userfiles/'
改成:
$Config['UserFilesPath'] = '你自己的项目路径'
使用实例
复制代码 代码如下:
<?php
$fck = $_POST [ " FCKeditor1 " ] ;
if ( $fck != "" )
{
echo htmlspecialchars ( $fck ) ;
}
?>
<html>
<head>
<title>fck测试</title>
</head>
<body>
<form action="index.php" method="POST">
<?php
include ( " fckeditor/fckeditor.php " ) ; //加载文件
$oFCKeditor = new FCKeditor ( ' FCKeditor1 ' ) ; //创建一个FCKeditor对象 ID为FCKeditor1
$oFCKeditor -> BasePath = " /fck/fckeditor/ " ; //设置FCKeditor路径
$oFCKeditor -> Value = '' ; //设置默认值
$oFCKeditor -> Create () ; //创建。注意:若用到模板(如smarty)则$fck = $oFCKeditor->CreateHtml();然后把$fck抛给模板
?>
<input type="submit" value="提交">
</form>
</body>
</html>
JS用alert( FCKeditorAPI.GetInstance('FCKeditor1').GetXHTML( true ))得到FCKeditor1的值;
PHP用$_POST['FCKeditor1']得到FCKeditor1的值。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
2024年05月19日
2024年05月19日
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